[SoftSkill] Pengantar Teknologi Game : Contoh game berdasarkan Klasifikasi game

Contoh game berdasarkan klasifikasi game

  • BERDASARKAN JENIS “PLATFORM” :

Arcade games

yaitu game memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil (beserta transmisinya tentunya).

Contoh :

Pac Man

Pac Man merupakan game yang dirilis pertama kali di Jepang oleh Namco pada 22 Mei 1980. Lisensi diberikan kepada Midway untuk perilisan di Amerika Serikat, dan pada Oktober 1980 Pac Man merambah Amerika. Dalam game ini, pemain mengontrol Pac-Man untuk melalui labirin dan memakan semua pac-dots. Ketika semua pac-dots dimakan, pemain akan menuju level berikutnya. Empat musuh (Blinky, Pinky, Inky dan Clyde) berkeliaran labirin dan mencoba menangkap Pac-Man. Jika musuh menyentuh Pac-Man, kehidupan hilang dan Pac-Man akan mati. Ketika semua nyawa hilang, permainan berakhir.

Kelebihan :

Arcade game memiliki sensasi sendiri saat bermain dan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”.

Kekurangan :

Game pada arcade game memiliki keterbatasan hardware. dan memiliki mesin yang sangat besar.

 

 

PC Games

yaitu video game yang dimainkan menggunakan Personal Computers.

Contoh :

Call of Duty: Black Ops III

black-ops-3-beta1

Call of Duty: Black Ops III (disingkat Call of Duty: BO3 atau BO3) adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang dikembangkan oleh Treyarch dan dipublikasikan oleh Activision. Sekuel langsung dari Call of Duty: Black Ops II, permainan ini adalah seri yang ke-4 dari Seri Black Ops dan yang ke-12 dari Seri Utama Call of Duty. Black Ops III akan dipublikasikan pada tanggal 6 November 2015.

Kelebihan :

PC Games memiliki kelebihan bisa meng-upgrade hardware.

PC Games juga banyak memiliki tingkatan game, dari game dengan speksifikasi rendah hingga spesifikasi tinggi.

Kekurangan :

mengikuti perkembangan jaman, game PC memiliki spesifikasi tinggi yang harus meng-upgrade PC untuk dapat menjalankan game tersebut.

Console games

yaitu video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii.

Contoh :

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

plantsvszombiesgw2_keyart.jpg

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, Electronic Arts bersama PopCap Games secara resmi telah memperkenalkan game Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 di ajang E3. Game multiplayer shooter yang lucu ini akan tersedia pada awal 2016 mendatang untuk untuk PC, konsol game Sony PS4, dan Microsoft Xbox One. Tak hanya itu, EA dan PopCap Games telah merilis video gameplay dan screenshot game ini.

Seperti yang kita ketahui, Plants vs. Zombies series adalah game kasual yang banyak digemari oleh kalangan gamer maupun pengguna biasa. Game ini awalnya dikembangkan dan dirilis oleh PopCap Games yang kemudian diakuisisi oleh Electronic Arts. Sejak itu, game Plants vs. Zombies bertransformasi menjadi game third-person shooter yang dibalut dengan grafis yang menawan.

 

Kelebihan :

Game yang disediakan pasti dapat berjalan diconsole

Game juga lebih terlihat lebih realistis.

Kekuarangan :

Konsole yang digunakan memiliki keterbatasan waktu dan tidak bisa di upgrade.

Handheld games

yaitu yang dimainkan di console khusus video game yang dapat dibawa kemana-mana, contoh Nintendo DS dan Sony PSP.

Contoh :

Persona 4 : Dancing All Night

P4D-Theme-Song-Ann.jpg

 

Persona merupakan serial video games dengan format role-play yang dikembangkan oleh Altus. Nah, Persona memiliki beberapa cerita spin-off, salah satunya adalah Persona 4: Dancing All Night. Kisah dalam game ini berhubungan langsung dengan cerita utama Persona 4, yakni tentang Rise Kujikawa yang memutuskan untuk meniti karir sebagai seorang idol.

Kelebihan :

Mudah dimainkan dimana saja atau portable.

Kekurangan :

Grafik game yang disediakan tidak serealistis di PC atau Konsol.

 

 

Mobile games

yaitu yang dapat dimainkan atau khusus untuk mobile phone atau PDA.

Clash of Clans

Clash of Clans.png

adalah permainan video game strategi premium pada perangkat bergerak yang dikembangkan oleh Supercell, Sebuah perusahaan video game yang berbasis di Helsinki, Finlandia.

Permainan ini dirilis untuk platform iOS pada 2 Agustus 2012.Untuk Android, peluncuran awal dilakukan di Kanada dan Finlandia pada 30 September 2013. Pada 7 Oktober 2013, permainan ini dirilis secara Internasional di Google Play.

Kelebihan :

Sangat portable, mudah didapatkan dan mudah digunakan.

Kekurangan :

tidak bisa diupgrade.

konten grafik yang disediakan juga terbatas.

 

  • BERDASARKAN JENIS GENRE :

First-Person Shooter (FPS)

Menekankan ke menembak dengan perspektif orang-pertama yang dikontrol oleh pemain. Perspektif ini bertujuan untuk memberikan pemain rasa seakan benar-benar berada disana, dan dapat membuat pemain fokus membidik sasaran.

contoh :

Counter Strike : Global Offensive

dyik7

Counter Strike: Global Offensive adalah permainan online dengan mode tembak-menembak orang pertama yang dikembangkan oleh Valve Corporation dan Hidden Path Entertainment.

Third-Person Shooter(TPS/3PS)

Menekankan ke menembak dari persperktif orang-ketiga atau karakter pemainnya dapat terlihat sepenuhnya. Persperktif ini memberikan pemain pandangan yang lebih luas akan lingkungan sekitar dari FPS.

Contoh :

Star Wars : Battlefront

ogimage-img

Role-Playing Games (RPG)

kebanyakan game jenis ini melibatkan masalah taktik, logika, dan eksplorasi atau penjelajahan. Dan juga kadang meliputi teka-teki dan masalah ekonomi karena pada  game  ini biasanya melibatkan pengumpulan barang-barang rampasan dan menjualnya untuk mendapatkan senjata yang lebih baik.

Contoh :

Final Fantasy XV

maxresdefault

Real Time Strategy (RTS)

game yang melibatkan masalah strategi, taktik, dan logika.

Contoh :

StarCraft II : Legacy of the Void

legacy-of-the-void

 

Arcade

Game Arcade adalah genre game komputer yang mengandalkan ketangkasan pemainnya dalam memegang kontrol.
Ciri-ciri game arcade adalah mempunyai level yang singkat, kontrol yang mudah, serta tingkat kesulitan yang bertambah dengan cepat.

Contoh :

Wrack it Ralph

Sports

yaitu ragam permainan video yang menuntut keterampilan pemain untuk melakukan pertandingan olahraga secara virtual.

Contoh :

FIFA 2016

Simulator

Video Game jenis ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat mungkin dengan dunia nyata dan memperhatikan dengan detil berbagai faktor.

Contoh :

World of Warship

Fighting

adalah ragam permainan dimana terjadi pertarungan satu lawan satu antara dua karakter, salah satunya dapat merupakan komputer.

Contoh :

Street Fighter V

Racing

Ragam permainan video yang menuntut keterampilan pemain untuk mengemudi dalam sebuah kompetisi balap-membalap.

Contoh :

Project CARS

Action

biasanya meliputi tantangan fisik, teka-teki (puzzle), balapan, dan beberapa konflik  lainnya. Dapat  juga meliputi masalah ekonomi sederhana, seperti mengumpulkan benda-benda.

Contoh :

Watchdogs

Advanture

mengutamakan masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Namun terkadang meliputi masalah konseptual, dan tantangan fisik namun sangat jarang.

Contoh :

Firewatch

Puzzle

ditujukan untuk memecahkan suatu masalah tertentu. Hampir semua  semua tantangan disini menyangkut masalah logika yang biasanya dibatasi oleh waktu.

Contoh :

Monument Valley


 

Source :

sulistyonugroho.wordpress.com

www.wadezig.com

sidomi.com

www.loop.co.id

imansaiki.blogspot.co.id

id.wikipedia.org

 

 

Advertisements

[Softskill] Desain Permodelan Grafik : LOGO kelas dan Karakter dari sebuah Objek

 

LOGO KELAS

Imagasdse 1

Di era globalisasi saat ini diperlukan lulusan – lulusan dari Teknik Informatika yang tidak hanya handal secara kompetensi saja namun juga harus unggul dalam akhlak yang budiman saat terjun ke dunia bermasyarakat. Dalam hal ini kami ingin menyeleraskan dua hal tersebut ke dalam logo yang akan kami usulkan. Tujuan usulan logo yang kami buat yakni tidak hanya menyelaraskan antara kompetensi dan akhlak yang budiman, namun kelak dapat memberikan semangat yang tidak pernah luput dari nilai – nilai Tri Dharma Perguruan Tinggi.

 

Arti makna lambang:

  • Tangkai Obor Berdiri Tegak melambangkan keteguhan hati untuk menyumbangkan dharma bakti kepada Nusa dan Bangsa
  • Kobaran Api yang Kuning Keemasan menunjukkan semangat juang yang tak pernah padam dalam menuntut ilmu dan menyumbangkannya kepada masyarakat.
  • Cawan Obor yang melebar dan cekung adalah wadah dari ilmu pengetahuan yang luas dan mendalam.
  • Bentuk Perisai melambangkan kepercayaan atas diri sendiri, ketahanan, keamanan, dan kesentosaan.
  • Pita yang bertuliskan 3IA14 menunjukkan bahwa kami Mahasiswa dan Mahasiswi kelas 3IA14.
  • Kapas melambangkan Keadilan.
  • Tulisan ‘TEKNIK INFORMATIKA’ menunjukkan identitas kelas 3IA14 yaitu kelas dengan jurusan TEKNIK INFORMATIKA.

 

Arti Warna:

  • Warna Biru

Warna biru terkait dengan kepercayaan, kejujuran dan ketergantungan, sehingga membantu untuk membangun loyalitas. Biru menunjukkan kepercayaan diri, kehandalan dan tanggung jawab. Hal ini menginspirasi kebijaksanaan dan cita-cita yang lebih tinggi, tetapi juga konservatif dan dapat diprediksi. Secara psikologis warna biru menenangkan, mengurangi ketegangan dan ketakutan..

  • Warna Putih

Warna putih seringkali diasosiasikan dengan kemurnian, kebersihan, dan kebaikan.

  • Warna Kuning

Warna kuning biasanya menggambarkan sifat periang, optimis, sederhana, dan hangat.

  • Warna Orange

Warna orange dianggap sebagai warna yang energik. Warna orange juga dapat membangkitkan kegembiraan, bersahabat dan percaya diri.

 

KARAKTER DARI SEBUAH OBJEK

masfhfkotROBONAUT

Lalu, kami juga membuat ikon/maskot dari kelas 3IA14 bernama ROBONAUT dengan gambar robot astronot memegang obor yang merupakan ciri khas dari Universitas Gunadarma. ROBONAUT singkatan dari ROBOt astroNAUT.

Mengapa menggunakan karakter robot astonot?

Astronot atau antariksawan merupakan seseorang yang sudah terdidik serta terlatih untuk melakukan perjalanan penelitian ke ruang angkasa menggunakan kapal ruang angkasa.

Lalu kenapa menggunakan karakter astronot?

Makna untuk ikon kelas ini adalah mahasiswa yang ada dikelas 3IA14 diibaratkan seperti astonot yaitu karakter yang sudah terdidik dan terlatih di Universitas Gunadarma khususnya di kelas 3IA14, ruang angkasa pada arti astronot disini diartikan sebagai dunia luar setelah lulus dari Gunadarma yaitu dunia kerja yang diharapkan dapat mendapatkan pekerjaan dari apa yang telah di pelajari di Universitas Gunadarma. Penggunaan astronot pada karakter ini juga sebagai bahan motivasi untuk mahasiswa  agar mencapai tujuan dan cita-cita setinggi tinggi nya.

Apa yang dipegang oleh karakter tersebut?

Karakter tersebut memegang sebuah obor yang terdapat kobaran api. Obor pada gambar ikon di atas merupakan ciri khas dari Universitas Gunadarma yang masing masing komponennya memiliki arti:

  • Tangkai Obor Berdiri Tegak

Melambangkan keteguhan hati untuk menyumbangkan dharma bakti kepada Nusa dan Bangsa

  • Cawan Obor yang Melebar dan Cekung

Adalah wadah dari ilmu pengetahuan yang luas dan mendalam

  • Kobaran Api yang Kuning Keemasan

Menunjukkan semangat juang yang tak pernah padam dalam menuntut ilmu dan menyumbangkannya kepada masyarakat

Makna dari karakter memangang obor?

Makna-nya adalah mahasiswa 3IA14 yang sudah terdidik ini memiliki semangat juang untuk meraih tujuannya masing-masing. Obor ini menambah rasa ingin tau akan pengetahuan, rasa teguh untuk menyumbangkan ilmu kepada Indonesia, serta terus semangat dalam hal positif apapun

Makna kata future pada badan astronot?

Seperti apa yang sudah dijelaskan diatas bahwa mahasiswa 3IA14 memiliki tujuan masa depan yang berbeda-beda. Namun tujuan tersebut apabila disatukan intinya mahasiswa 3IA14 menginginkan masa depan yang baik yang akan didapat dari ilmu yang sudah didapat dari semangat menuntut ilmu di Universitas Gunadarma

Makna dari warna?

  • Biru Muda

Teguh, kokoh, berpendirian tetap, damai, menyejukkan

  • Hitam

Elegan, abadi, universal, solid

  • Orange

Hangat, ramah, nyaman

  • Kuning

Ceria, cerah, kemakmuran

  • Putih

Netral, suci, fleksibel

Software yang digunakan: Pickpic Editor, Microsoft Paint & Adobe Photoshop CC 2015

 

Kelompok :

Andre Pratama Wijaya – 50413916

Diah Fajar Pratiwi –  52413347

Firdaus Aulia – 53413497

Pramudita Kusuma Wardani – 56413890

Wirya Ramadhan – 59413343

[Softskill] Desain Permodelan Grafik : Poster Komputasi Hijau

Nama : Wirya Ramadhan

NPM : 59413343

Kelas : 3IA14

TES2.png

 

Pada poster ini terdapat tulisan dimana tulisan tersebut menggunakan font dengan tipe Roboto. Roboto adalah font yang biasa digunakan pada OS Android maupun Google. Font ini mirip dengan Arial namun lebih mirip lagi dengan Helvetica. Menurut kami font ini lebih mirip dengan Helvetica namun versi yang disempurnakan. Tujuan kami menggunakan font ini adalah agar saat pembaca membaca poster kami, pembaca tidak merasa kaku. Disini kami juga memberi warna pada tulisan kami dimana warna warna tersebut memiliki arti:

  • Warna kuning emas

Warna kuning emas melambangkan energi, memiliki kualitas yang tinggi.

  • Warna putih

Warna putih merupakan warna netral yang fungsinya mempertegas dan juga memiliki makna kesederhanaan

  • Warna biru muda

Arti warna biru muda bermakna imajinasi yang luas dan memiliki arti sebagai teknologi yang selalu berkembang.

Dalam poster tersebut terdiri atas:

  1. Matahari : Matahari merupakan pemeran utama dimana matahari digunakan sebagai sumber daya energi. Warna pada matahari diberi warna orange ke kuningan seperti penggambaran warna matahari pada umumnya.
  2. Bumi : Bumi tersebut merupakan tempat dimana manusia menggunakan dan memanfaatkan energy matahari tersebut.
  3. Pohon : Pohon tersebut sebagai tanda kalau energy matahari adalah energy yang ramah lingkungan. Energy matahari tidak hanya ramah lingkungan melainkan juga dapat menjalankan kinerja teknologi tersebut.

 

“SOLAR ENERGY IS REUSEABLE POWER”

Maknanya yaitu menerangkan bahwa solar energy atau energi matahari adalah suatu energy terbesar yang dapat terus-menerus digunakan sebagai suatu kekuatan atau energi yang dapat digunakan dalam bidang technology.

“WILL SMART TECHNOLOGY HELP US SAVE ENERGY?”

“Akankah teknologi yang cerdas dapat membantu kita menghemat energy?” Menurut kami, penggunaan teknologi cerdas yang didasari oleh penggunaan solar energy dapat menghemat energy yang besar, karena dengan menggunakan teknologi ini berarti beban akan penggunaan energy fosil dapat berkurang dan yang lebih penting yaitu ramah terhadap lingkungan.

KESIMPULAN

Matahari merupakan sumber energy terbesar di bumi, prinsip dasar solar energy/ energy matahari ini cukup sederhana yaitu mengubah energy dari matahari menjadi energy listrik yang dapat digunakan dan dimanfaatkan manusia untuk memenuhi kebutuhan dalam kehidupan sehari-hari. Solar energy merupakan energy yang tidak akan pernah habis sampai akhir zaman, sehingga dapat dikatakan bahwa solar energy merupakan sumber energy yang kekal abadi. Dengan potensinya tersebut, solar energy diyakini akan menjadi sumber energy utama di masa depan, apalagi solar energy memiliki beberapa keunggulan yaitu merupakan sumber energy yang hampir tak terbatas dan ramah lingkungan.

Solar energy tidak hanya menyediakan listrik dan panas tetapi juga digunakan pada proses industry serta pengembangan kendaraan surya, Penggunaan dan pemanfaatan solar energy akan membantu melestarikan keanekaragaman hayati di bumi karena solar energy tersebut memperlambat dampak perubahan iklim dan memberikan cukup waktu bagi banyak spesies untuk beradaptasi dengan perubahan iklim.

Software yang digunakan: Microsoft Paint & Adobe Photoshop CC

 

Kelompok :

Andre Pratama Wijaya – 50413916

Diah Fajar Pratiwi –  52413347

Firdaus Aulia – 53413497

Pramudita Kusuma Wardani – 56413890

Wirya Ramadhan – 59413343

[Softskill] Desain Permodelan Grafik : Filosofi Logo

Tugas 1

1.  Google (Nama Perusahaan).

Google

  • Logo baru Google menggunakan karakter huruf bernama Sans Serif yang mempertahankan urutan multi-warna yang berbeda.
  • Tanda dot atau titik-titik mempunyai makna sebagai dapat membantu dalam bentuk intraktif dan menuju transisi.
  • Google juga menghadirkan sebuah versi kompak dari logo Google yang bekerja dalam konteks kecil.
  • Google membuat tema logo dangan flat minimalis yang penuh warna.

Google terdiri dari 4 warna yaitu Biru, Merah, Kuning, dan Hijau serta terdiri dari 5 huruf yaitu G.O.O.G.L.E. Berikut adalah makna setiap warna Google:

  1. Biru : Memiliki arti berfokus pada koneksi jaringan internet, artinya Google selalu hanya berfokus pada jaringan internet, ia akan selalu ada dan dibutuhkan di dunia internet.
  2. Merah: Memiliki arti peran yang berfokus pada uang. Dalam sejarah pendirian Google, Google didirikan sebagai suatu perusahaan internet yang akan menghasilkan uang dari dunia maya.
  3. Kuning : Memiliki arti bahwa Google ingin berperan penting dalam dunia sosial internet dan ia terbuka untuk siapa saja.
  4. Hijau : Memiliki arti bahwa Google memiliki penampilan yang berbeda dengan perusahaan internet lain. Google ingin tampil yang beda.

Dari penjelasan tersebut memberikan pengertian bahwa Google adalah perusahaan internet terbesar dan juga terkaya yang selalu berperan penting dan selalu dibutuhkan dalam dunia sosial serta terbuka untuk siapa saja yang ingin dibantu olehnya. Hingga saat ini Google masih digunakan oleh semua orang didunia untuk membantu menyempurnakan aspek kehidupannya.

2.  Linux Fedora (Prefix).

Fedora_logo.svg

Nama Fedora berasal dari Fedora Linux, relawan proyek yang mengembangkan perangkat lunak tambahan untuk distro Red Hat Linux, dan dari karakteristik fedora (topi kulit) yang digunakan dalam logo Red Hat (“Shadowman”). Fedora Linux akhirnya diserap ke dalam Fedora Project. Fedora adalah merek dagang dari Red Hat, walaupun hal ini pernah disengketakan oleh para pencipta repositori perangkat lunak Fedora, namun masalahnya telah diselesaikan.

url

Fedora sendiri mengusung logonya dari lambang infinity yang berarti tidak terbatas, huruf f yang mengartikan freedom(kebebasan) dan pop-up chat yang mengartikan perkataan.

3.  Beats (Nama & Prefix).

Ammunition_Work_Beats_LogoTile-wpcf_1024x576

Logo Beats milik Andre Romelle a.k.a DRE ini memang terlihat sangat sederhana. Terlihat disana karakter ‘b’ sebagaimana kita tahu huruf tersebut adalah huruf awal dari produk ini yang tertutup oleh sebuah lingkaran. Lingkaran pada logo itu, bukan lingkaran biasa seperti yang kita pikirkan. Lingkaran itu sebenarnya menggambarkan sebuah kepala manusia, sedangkan karakter ‘b’ tersebut digambarkan sebuah headphones. Maka pada logo tersebut diilustrasikan seseorang sedang menggunakan headphones. Logo ini memiliki artian tersendiri, yaitu memungkinkan penggunanya melihat diri mereka sendiri dalam sebuah headphones.

4.  Android (Nama & Grafik).

android-logo

Android adalah sistem operasi Linux diprogram dikembangkan oleh Open Handset Alliance untuk perangkat mobile seperti smartphone dan komputer tablet. Google, menjadi pemilik dari Android pada tahun 2005. Dan menjadi salah satu platform smartphone terkemuka di dunia, sekitar 400 juta perangkat Android telah diaktifkan dan 1 juta aktivasi dibuat per hari pada pertengahan 2012.

Bentuk Logo Android:

Wordmark Android diciptakan bersama dengan Droid huruf keluarga oleh Chicago berbasis pabrik huruf Ascender Corporation, sedangkan ikon robot adalah ciptaan seorang desainer grafis berbasis di California bernama Irina Blok. Android robot adalah contoh utama dari logo main-main, namun terbuat dari bentuk yang cukup sederhana.

Warna Logo Android:

“Hijau” adalah warna Robot Android yang menggambarkan sistem operasi Android. Warna hijau berdiri untuk pertumbuhan, kesegaran dan kemakmuran.

Font Logo Android:

Android logo fitur jenis huruf khusus yang disebut Norad.

5.  Amazon.com (Tujuan Perusahaan).

amazon-logo

Amazon.com adalah toko online yang menjual buku, film, permainan, DVD, CD musik, perangkat lunak komputer, dan barang-barang lainnya. Hal ini terlihat jelas dalam logonya. Dalam logo amazon.com tanda panah di logo amazon.com mengatakan bahwa amazon.com memiliki segalanya dari A sampai Z (lihat arah panah dari huruf A ke Z). Selain itu tanda panah tersebut juga mengartikan senyuman yang diberikan kepada pelanggan.

Amazon.com didirikan oleh Jeff Bezos di Setle, Washington, Jerman Serikat pada tahun 1994. Nama awal dari perusahaan ini adalah “Cadabra.” Pada bulan Juli 1995, Jeff Bezos kemudian mengganti nama perusahaan ini dengan nama sungai paling deras di dunia, yaitu Amazon, dengan harapan dapat melakukan penjualan lewat web sederas air sungai amazon.

6.  CISCO (Implikasi Nama Perusahaan).

4817078_20121013023304

Cisco system itu sendiri merupakan perusahaan asal San Fransisco – USA yang didirikan pada tahun 1984. Cisco sendiri menjadi perusahaan terbesar di dunia yang mendesain, memproduksi, dan menjual peralatan jaringan (networking equipment). Logo garis biru merupakan sebuah  bentuk garis gelombang yang bisa disebut sinyal digital.

Tapi ada makna lain selain sinyal digital. Logo tersebut menyerupai Golden Gate Bridge yang terkenal di San Francisco. Dengan memilih desain ini, Cisco berhasil baik menyampaikan apa yang mereka lakukan dan di mana mereka berada.


Referensi:

http://mokokoma.co.za/the-meaning-behind-12-famous-logo-designs-you-will-see-today/

http://justcreative.com/2010/04/06/branding-identity-logo-design-explained/

http://www.funzug.com/index.php/informative-zone/famous-company-logos-and-their-meanings.html

http://androkeak.com/gambar-android-ini-dia-arti-sebenarnya-logo-android/

http://www.cnnindonesia.com/teknologi/20150902072959-185-76055/filosofi-logo-google-yang-baru/

(SoftSkill) Web penampilan buruk

Page 4.1Page 4.2 Page 4.3Page 4.4

  • Dilan Kusuma (52413679)
  • Muhammad Kadafi (55413739)
  • Wahyu Ramadhan (59413206)
  • Wirya Ramadhan (59413343)
  • Zulfahmi (59413679)

Penjelasan:

Web ini dikatakan buruk karena web ini berpenampilan secara acak. penempatan margin dan pemilihan warna yang salah. Hal tersebut membuat user melihatnya akan kesulitan. tidak eye catching.

dan juga web tersebut belum integrated web mobile. yang diakses secara mobile masih sulit.

Review : TPB AFK: The Pirate Bay Away from Keyboard

Film The Pirate Bay Away From Keyboard adalah film dokumentar yang berdasarkan kisah nyata yang menceritakan tentang sebuah websiter P2P yang sangat besar yang beralamat http://www.thepiratebay.org yang servernya terletak di Swedia. The PirateBay berdiri dan berkembang oleh 3 orang  yang mengaku bertemu hanya via chat room mereka, yang terdiri dari Gottfrid Svartholm Warg, Fredrik Neij & Peter Sunde.

Film dokumenter ini tentang pelanggaran hak cipta intelekstual beberapa pihak Hollywood yang bergerak di beberapa industry seperti Columbia Pictures, 20th Century Fox, dll. yang merasa dirugikan oleh The Pirate Bay. Menceritakan perjalanan kasus para co-founder The Pirate Bay saat menjalani persidangan dari awal hingga akhir. Diceritakan mulai mengirimi e-mail yang berisikan perintah untuk menghapus content yang menjadi hak cipta perusahaan tersebut, namun TPB meresponnya dengan cara yang tidak baik lalu membuat Hollywood mulai bergerak untuk menginvestigasi TPB mulai dari penyergapan server TPB dan memanggil orang-orang yang terlibat dalam kasus ini.

Pada akhirnya mereka dipenjara beberapa bulan yang tadinya tahunan dan harus membayar denda. Seorang dari mereka sempat ditangkap di Kamboja lalu di deportasi ke Swedia dan diproses hukum di Swedia.

Yang ditekankan disini adalah bagaimana susahnya mengontrol pembajakan karena TPB sendiri pun hanya penyedia halaman bukan penyedia content, content berasal dari user dan usernya berasal dari seluruh dunia, maka dari itu solusinya adalah menutup penyelenggaranya. Bahkan sebesar Hollywood pun takut akan pembajak, susah mencari solusi untuk pembajak ini internet itu luas tempat pembajakan online bukan cuma TPB, websiter P2P lainnya masih banyak.

Dalam film The Pirate Bay Away From Keyboard ini mampu menggambarkan suatu kisah dimana orang kecil lah yang disalahkan saat orang besar gagal untuk berevolusi dan beradaptasi terhadapa sistem distribusi konten karya cipta.